海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第二百一十五章 不败之地
    大量的广告投放,包括贴吧以及论坛的水军造势,让荒野求生在第一天的时候就成功的登上了各大渠道的下载榜单第一。

    而楚河也下载了下来准备体验一下,不过等看到排队信息跟时间后,楚河就默默的将游戏给卸载掉了。

    本身自己也是混这一行的,怎么可能不清楚这些把戏呢。

    饥渴营销,一款游戏上线通过限制游戏通道,显示出游戏十分火爆的样子。

    这种手段是一种很常见的手段,一款游戏的一个大区最高可以容纳1万名玩家,但通常不会开放十万这么多的名额,考虑到服务器的压力一般会预留51的预留位置,所以在服务器满载后,其他的玩家想要进入游戏,就需要排队等待前面的玩家离开游戏。

    而一般情况下当一个大区的人数达到满载后,将会开放新的大区。

    同样限制通道,主动营造出排队现象,这一种饥渴营销的手段也只有如同企鹅、亿这些大型的公司才能够使用。

    通过前期的广告投放,营造出十分火热的样子,而一些小公司没本事去做广告,还要搞这种饥渴营销那就纯粹是找死。

    不过这种饥渴营销手段也已经不吃香了,或者更准确的说是亿旗下的各大工作


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