是其他方面。
“恭喜楚总你了。”吴自非笑着朝楚河祝贺道。
“虽然获得的提名有最佳年度游戏,但估计轮到我们的可能性并不大。”楚河摇摇头说道。
入选年度最佳游戏的是求生之路,跟其同时纳入提名的还有的战地一战、以及动视的使命召唤现代战争,育碧的刺客信条,以及一个相比前几个大制作名气逊色许多,但艺术气息浓厚的小制作。
一家成立于加州圣莫妮卡的小型独立视频游戏公司制作,一家挥着导演力量进入游戏圈公司行的公司安纳布尔投资的游戏艾迪芬奇的记忆。
特殊的画风,用电影叙述的方式来进行游戏的制作,这一款游戏爱它的玩家会将其奉为神作,不喜欢的玩家会嗤之以鼻。
大概是传统,又或者是特别的照顾,还是其他的原因,每一届的最佳年度游戏提名,都会有一两款独立游戏纳入提名的大名单。
但是却从来没有一款独立游戏,能够拿到这个至高无上的荣耀。
嘴上虽然说这不抱希望,但楚河心里有一种感觉今年的颁奖典礼,或许自己还是有点希望的,因为纳入提名的选手并不强。
能够当做对手的大概率是战地一战跟使命召唤现代战争