海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷
  但是这些游戏,虽然说是多线设定,但多线结局却并不能给玩家一种真实的代入,多是以某个触发条件来判定的。

    “主要的游戏结局只有一个么?玩家在游戏中的过程,改变的只是其余的结局成就么?”楚河看着旁边的张克问道。

    游戏的剧情看起来就只有一条而已,并非是什么多线剧情,虽然有多种不一样的选择,但最后改变的只是人或者势力的结局而已。

    比如在游戏中有这样的一个任务,是否将神剑之力抽出,维持昆仑山的大阵。

    如果选择同意的话,主角将会失去一项技能跟天赋,但是却会在后续的剧情中拥有额外的队友;如果拒绝的话,整个昆仑山就会被魔道势力泯灭。

    诸如此类的选择非常的多,虽然看起来跟最后的结局有关联,但又好像没有什么关联。

    虽然这一款游戏,的确算是水平之上的游戏,但距离楚河心目中的优秀还差一些,跟一些游戏厂商宣传说耗资一亿打造,但实际上成本就3000万,甚至其中2000万还是花在宣传上不同,楚河很清楚古剑奇侠这4000万的成本,的确是花在了游戏上。

    但从现在的游戏表现来看,却有一点失败的感觉。

    “楚总,


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