要不然ea也立项一个3a的大型游戏?
查尔斯的心里面诞生出了一个想法。
一款成功的3a大型游戏,对于ea的影响是不言而喻的。
此前ea在还没有勾搭上天河网络之前,一共耗资8亿5000万美元收购了elevationpartners,其中作为elevationpartners旗下的子公司bioare这个曾经rpg领域堪称霸主级别的存在也成为了ea的一份子,只不过跟ea其他的工作室不同,bioare在被收购之后仍然还保有其独立的公司品牌,而且还拥有独立的发行权力,可以说过得还是蛮滋润的。
同时包括龙腾世纪系列,也是ea方面一次极具野心的行动,投资虽然没有荒野大镖客那么大,但也绝对算得上是目前游戏界中主流偏上的投资了。
如果是之前ea的话,面对于彼时龙腾世纪跟战地系列取得的成绩,ea还是会很开心的。
可关键是在查尔斯的主张下,ea跟天河网络勾搭上了,而且双方还共通开发了一款看起来比较另类的fps游戏,并且一举成功成为了一款在世界范围类都是现象级别的多人在线游戏:绝地求生。
论游戏品质、开发