浣熊发售时首周销量,直接达到了120万份,然后
然后就再也没有然后了,最终小浣熊一年的销量,仅仅只有220万份,甚至还没有超过当初的生化危机1。
所以所谓的首周黄金销量时间,仅仅只是对于那些高调宣传的大作而已,如果只是一个普通的独立游戏,还非要相信这种首周黄金销量,那只能够说你有点摸不清了。
在玩家们沉醉在无比真实的西部世界的时候,关于荒野镖客的首周销量成绩已经在官网上面公布了。
对于推广宣传最有利的东西,毫无疑问销量数据就是其中之一。
本身4月并没有什么强劲的对手,全球游戏销量榜单上面拍在第二的是微软的光环,随后战神紧随其后,在之后则是在多人模式上表现良好的战地跟系列,虽然已经时隔一年了,其新作都快要出了。
但因为本身注重联机多人体验,以及偶尔打折,所以这两款游戏基本上都是热销榜的常客。
拿不下前几名,但也掉不出去。
至于第一,毫无疑问就是荒野大镖客了。
720万的销量数据,直接震撼了所有人。
所有参与荒野大镖客项目的员工,已经开始进行他们的庆功