激增的战争氛围,当然还有配合上ea跟天河网络的技术合作,升级后的寒霜引擎,无论是画面还是物理效果都更上一层楼。
而后质量效应的续作,跟星球大战前线的续作,彻底将整个发布会的气氛给点燃了起来。
就如同游戏的名字一样,质量效应。
每一部单独罗列出来,都可以算得上是神作,剧情相连的三部曲叠加上,其系列的粉丝绝对是庞大的。
至于后者就更加不用说了,只需要简简单单的四个字放在那里,就已经完全足够了。
星球大战,这个ip就已经足够振奋人心了。
当主持人穿着质量效应中星联士兵的t恤上台,介绍质量效应,以及背后大屏幕上播放着由寒霜引擎打造的全新进化画面时,整个发布会的气氛完全被点燃了。
尤其是在质量效应的项目介绍完之后,两个s所扮演的绝地武士与西斯进行交战时,更是将气氛推向了一个巅峰。
在发布会上关于质量效应跟星球大战的画面演示,绝对称得上是世界顶级的画面,甚至在部分的光影处理上面,比起荒野大镖客要做的更好。
当然这仅仅只是演示画面,真正游戏的实机表现是如何的,还是需要保留意见