海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第三百二十四章 不被看好的游戏
是有不少杠精玩家有争议的。

    比如荒野大镖客之所以能够成功,主要大规模的任务都是国外工作室来做的。

    而且还举了一大堆的例子,什么黑光工作室有多厉害,他们以前的作品废土—新维加斯有多么的经典,然后什么这是一个国际项目,不是什么纯正国产。

    但虐杀原形则是龙祖工作室的作品,虽然在此之前龙祖工作室也收购了被thq扫地出门的vir,但对于这种消息大部分的玩家还不是很清楚。

    在他们看来龙祖工作室,而且还是连续出了两款华夏风游戏,一款流星蝴蝶剑,一款古剑奇侠的龙祖应该里面的员工全部都是华夏人。

    这样带着情怀下,显然是有很大加分程度的,更何况虐杀原形的素质本身也十分的出众。

    从官方放出的时机画面,以及透露出的资料,虐杀原形虽然不是3a级别的游戏,但也绝对是主流的游戏了。

    无论是从画面,还是其它方面来看。

    相比较之下天河网络携带参展的另一款游戏,由qd开发的交互式电影游戏,则是根本没有掀起什么风浪,甚至有的游戏媒体都只是顺带着提了一句有这个游戏而已。

    包括在tgo的天河网络展区位置


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