暴雨到底有多少个结局?
这个问题困扰在大多数玩家心目中,不少强迫症,以及硬核玩家即便已经暴机了,但仍然还在一个章节,一个章节,尝试各种不同的选项,想要打通更多的结局。
但在大洋彼岸的对面,对于暴雨的销量ea方面却不是很满意,游戏发行的第二周全球销量达到了280万份。
在交互式电影游戏这一块,这已经是一个十分恐怖的数据了,要知道同属于交互式电影游戏类型的游戏,历史销量最高的也仅仅只有310万而已,而那一款游戏是双主机跟pc平台相加的销量。
盈利毫无疑问,但对于ea来讲,就如同一个普通人尝到了大鱼大肉的味道,然后再去吃青菜豆腐,总感觉有点不对味。
之前的荒野大镖客缔造了一个销量传奇,后面的虐杀原形也堪称经典的商业化游戏,即便是口碑炸掉的仙女座销量也不错。
相比较下暴雨这一款游戏的两周200万的销量,尤其是还在天河网络这个名头的加持下,实在是有点拿不出手了。
跟位于ea的查尔斯表示失望不同的是,楚河自己则是没有什么太大的失落什么的。
甚至这样的一个销量,让楚河感觉已经很不错