7月10号,英雄联盟上线的第十天,官方发布了关于游戏的最新数据。
最高同时在线达到了470万人,同时人均在线也突破了200万人次,已经超过魔兽世界成为仅次于nf人均在线最多的游戏了。
不过考虑到魔兽世界是点卡收费,而英雄联盟是纯粹的免费游戏,双方实际上没有多少的对比性。
但这样的一个数据也是非常恐怖的了,虽然英雄联盟仅仅只有皮肤收费这一块的氪金点,而且还是不加入属性的,相比于同类型的梦三国有rpg副本这一块的氪金元素相比,英雄联盟的氪金点实在是太单调了。
可是这不妨碍业内对于英雄联盟盈利能力的期待,一款同时在线超过200万的游戏,毫无疑问就算是真正意义上的免费,都能够从别的地方赚钱。
如今的这个时代,只要有足够高的人气跟流量,就不可能赚不到钱。
区别只是你想要一时的快钱,还是慢慢的细水长流。
相比于同类型的ota,梦三国这些游戏相比,毫无疑问在天河网络足够的硬实力,以及资本宣传下,绝对是无比成功的。
同时平均在线高达200多万的玩家人数,也足以支撑起游戏的匹配系统,通