海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第三百九十六章 取舍
    很多的游戏本身的质量并没有玩家口诛笔伐的那么差劲,恰恰相反从公平公正客观的一个角度来看这些游戏的素质还算是合格。

    但如果在同期的时候,同类型的游戏中有一个更加好玩的游戏,那么这款游戏就会落入一个很尴尬的境地。

    最可怕的事情那就是对比了,胜出者总是会被追捧的。

    就如同是电影行业一样,在一个公认的大片上线的时候,很多同类型甚至不是同类型的影片都会将当期提前或者挪后。

    以免自己的电影上映后受到对方的冲击,毕竟整个的市场就这么大,观众人数也就那么多。

    同样的道理这在游戏界也是一样,某个厂商万众瞩目的游戏发行,那么同类型的游戏就会暂时的挪后或者提前,对外公布说是跳票,或者是其他的种种原因。

    毕竟整个游戏的市场跟电影市场是差不多的,甚至游戏市场比起电影市场而言要更加苛刻一点。

    几乎很少有两款大作会同时发售,甚至当一款游戏确定好发售日期后,其他已经确定好了日期的游戏都会进行日期的调整。

    当然这里指的是同样拥有推广准备的游戏,普通没有什么宣传资本的独立游戏厂商,对于他们而言什么时候发


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