海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四百一十七章 死亡空间工作室
    “我们有打算关闭vg的计划,但如果你们有兴趣接受的话,我想他们也会很高兴的,当然这是有前提条件的。”查尔斯看着楚河说道。

    当然这里说的vg并不是那家知名的电竞俱乐部vg,而是ea旗下一家名为vissceral gas的工作室。

    就如同他们工作室的名字‘死亡空间’一样,他们的代表作就是死亡空间。

    这也算是ea旗下的一个老牌工作室了,只不过这家工作室的表现可并不怎么样,在死亡空间系列取得成功后,他们的作品几乎没有一款是成功的。

    ‘死亡空间2’动用了超过6000万美元的开发制作成本,最后仅仅换来了跟一代一样的销量400万份,成本都没有办法回收。

    后续的‘但丁地狱’也只能够算是一款中规中矩的act,但偏偏这一款act发行的时候正好遇到了当时年度的两大杀神,索尼旗下的战神以及微软旗下的光环,于是毫无例外的扑街。

    再后来他们跟好莱坞的派拉蒙合作,进行经典的电影‘教父’的游戏化工作,可惜最后的成品直接销量与口碑双双血崩。

    在这种情况下ea依旧没有立刻解散这家工作室,而是继续给予他们信任,而大概是


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