海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四百二十一章 发售前期
大部分3a游戏的评级。

    几乎很少有3a级别的游戏,能够拿到m以上的t级跟e级。

    当游戏的评级出来之后,ea立刻就开始了进行对最后生还者的销售宣传,首先发力的地方自然是销量最高的北美,以及英国等欧洲国家。

    除去传统的网上宣传外,包括当地收视率较高的电视台,以及商场平面横幅广告等,都拥有进行了大量的宣传。

    无论是线上,还是线下几乎都能够看到关于最后生还者的广告。

    同样另外几家游戏厂商也丝毫不示弱,育碧旗下汤姆克兰西系列的全境封锁、动视旗下的使命召唤,se旗下的最终幻想,同样开始陆续进行大量的宣传。

    无数玩家每天都被这些大作宣传片进行轰炸着,当然其中最为受欢迎的还是动视旗下的使命召唤,已经长达十几个年头的经典系列,全球范围内他的忠实粉丝实在是太多了。

    毫不夸张的说,哪怕游戏的内容就跟屎一样,就凭使命召唤这四个字,它的销量都能够破百万。

    这四个字就是有这样的魔力。

    同样作为汤姆克兰西系列的全境封锁,以及最终幻想都是都是系列作品,全球范围内他们都拥有着大量忠实的粉丝。


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