伴随着游戏的多人模式上线,国内外的论坛上面,对于最后生还者的讨论已经从发行当天的剧情、角色跟内核,彩蛋转移到新的模式上面来了。
多人模式可以说是沙盒模式的硬核版本,因为在单人的沙盒模式里面,你自己一个人就可以玩的很开心,而且拥有npc的助力,差不多就跟你玩经营农场一样,只要不是自己作死或者挑战高难度的话,你自己的小家园基本上不会遇到什么太大危险的。
但是在线上的多人模式战局里面,就要考虑到跟队友的配合了,如果是那种不顾基地发展的队友,基本上你很难一个人把基地组织发展到很牛逼的程度,甚至一次野外丧尸的暴动辛辛苦苦创建的基地就会毁于一旦。
就如同魔兽世界开荒新副本,你不可能一个人去刷团本一样,最后生还者非对抗的战局模式里面,不说所有队友都是很厉害的,但至少不能够有太傻乎乎的队友。
而且在此之前按照游戏开发团队的设想,更会受到玩家青睐的应该是人与人的对抗模式,但此时此刻从大数据看起来似乎并没有多少人去玩,大家都一窝蜂的扎进了基地建设当中。
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“营地里面终于扩充到10个人口了。”看着临时搭建起来