外一流的作坊给挖走,毕竟要恰饭的。
国内厂商,工作室只能够给三四千的工资,而外厂却能够给上万的工资,你会选择去哪呢?
至于国外的各大厂商,关于机甲类型的游戏,也并没有什么能够拿得出手的作品。
除了如变形金刚、高达这些ip粉丝向的游戏之外,唯一能够称得上是纯粹机甲类型的游戏,也就是早年的霍肯、以及卡普空‘失落的星球’跟digital extres所开发的‘星际战甲’了。
“机甲游戏?这似乎不太合适吧。”听见楚河的话,查尔斯愣了一下,然后面色古怪的说道。
这不是闹的么?
你做什么机甲游戏啊!
我们ea要做机甲游戏,然后你们天河网络跟我们合作开发游戏类型也要做机甲游戏?
到时候万一我们ea自己做的机甲类型的游戏失败了,然后跟你开发的成功了,那不是打脸打的啪啪响么?
毕竟自己干的失败了,跟天河网络合作却成功了,那不就明摆着说功劳全是天河网络的,甚至可能没了ea游戏的质量可能还会更高一点?
虽然说查尔斯对于自家的游戏非常有信心,毕竟这个项目已经谋划了很长时间