海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四百四十四章 未来科幻游戏
会是一大票人来喷ea,而不是天河网络。

    而且抛开这些东西来,ea已经有一款机甲类型的游戏了,你们天河网络在来弄一个机甲类型的游戏,这不是自己跟自己抢市场么?

    自己打自己,这可太秀了吧。

    面对楚河的想法,查尔斯苦口婆心的劝说楚河要不要在换一个类型。

    比如类似绝地求生那样的就挺不错,当然如果是荒野大镖客那样的就更好了,最后生还者这样的也不错。

    总之就是一句话,机甲这类型的游戏不好做,咱们要不然换一个呗?

    听着查尔斯的话,楚河不由得失笑:“好吧,好吧,不做机甲类型的游戏,不过机械化的未来科幻游戏,的确非常的有些意思。”

    说要做机甲类型的游戏,楚河的确对这个题材有一点感兴趣,不过他自己也没有想太多,或者说他自己也没有什么思路,也就是看见了ea在做机甲类型的游戏突然有点心血来潮了而已,但对于该怎么做机械类型的游戏,他自己的想法思路也没有多少。

    听见查尔斯的劝说后,楚河也就熄了这个心思,不过类似的科幻题材游戏,他还是挺感兴趣的。

    “末日之后,星球上充满了各种机械生物,人类文


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