“好吧,这些东西我并不是很明白,但只要不是机甲类型的就完全没有问题了。”
听着楚河的话,查尔斯将自己的两只手摊开来,然后挪了挪自己的位置说道。
对于游戏方面的事情,查尔斯并不是特别的清楚,但只要知道楚河接下来想要做的游戏,跟ea并不会冲突,那也就完全没问题了。
“如果机械生物不算机甲的话,那倒是没多大的问题,不过放心好了,我接下来想要做的并不是fps类型的游戏,从类型上来准确的说应该更像是怪物猎人一样的。”楚河看着查尔斯笑了笑说道。
“动作类型?主打多人模式么?”听见楚河的话,查尔斯开口问道。
怪物猎人,可以说是动作游戏中的一个丰碑了,作为卡普空旗下的经典系列ip之一,有过低估也有过辉煌。
其中多人模式的联机狩猎,差不多也算是一个小标志点,跟朋友一起组队狩猎可以说这是怪物猎人的特点之一了。
当然不组队也并没有什么影响,只不过不组队跟组队的情况下,开荒完全就是两种不同的游戏体验了。
而且本身伴随着系列的发展,卡普空虽然没有正式说,但其中龙类的血量,以及素材的积累这些,基