海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四百七十四章 艺术加工
    整个科隆展会,基本上是玩家们的狂欢日,无数的厂商在这个舞台上面表演,将最新的游戏内容带给玩家。

    当然其中也会有业界的软件技术革新,又或者新的硬件等。

    但对于玩家而言,虽然这些跟游戏产业也是息息相关的东西,但他们才不会关注这些呢。

    相比于软件、硬件、又或者什么革新技术,各大游戏厂商的内幕消息、八卦新闻,以及最新的游戏体验,这才是他们主要关注的重点。

    伴随着科隆展会最后一天结束,相应的科隆游戏展上的各大奖项也随之出炉了。

    游戏展会加上奖项颁发,这基本上已经算是业界常有的操作了。

    游戏界的奖项可以说是乱七八糟的,如果非要评选出几个具有权威代表的话,莫过于英国最为著名的金摇杆奖项了。

    同时还素有游戏界奥斯卡之称的tga。

    而e3展会游戏奖项,还有科隆游戏奖项这些还稍微差了点意思。

    当然这些奖项相比于国内的如金翎奖之类的显然要更加具有权威。

    虽然国内的如金翎奖之类的奖项,天河网络基本上年年都能够拿,但不仅仅是楚河本人,甚至就连玩家都不买账,甚至觉得天


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