战争系列跟黎明时分这边的事情暂时处理完,黎明时分这边的话并没有多少的问题,除去艾米跟吉拉还有皮格跟普罗特,以及安东尼他们这些第一批就跟着楚河的人。
对于天河网络游戏的风格跟把握上面,他们做的非常出色。
至于战争方面的话,虽然楚河给出了一个大的方向,但也只是方向而已,楚河自己是认为那样会更加有意思,但玩家怎样选择是玩家的事情。
尽管当时楚河认为这种不能改变历史的情况是一种不够自由的表现,但却也不可否认在剧情上面,或许这样会更有感染力。
就如同是最终幻想7中扎克斯带着克劳德逃离神罗后,在米德加附近的荒野上落幕一样。
无论玩家用什么样的手段,都无法拯救扎克斯的死亡,哪怕是用金手指大杀四方。
可能是当时的游戏技术,也可能是早已经设定好的,但这些都不重要了。
重要的是这带给玩家的感动,以及震撼。
将自由的选择权交给玩家。
这是此前天河网络一直遵循的一个理念。
不要把自己认为很酷的东西放入在游戏中,就认为玩家会觉得这很酷。
就像是暴雪认为