海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四百八十六章 甩锅是一种优秀的技能
肩黎明时分,但对方一直以来游戏都是以精品著称,额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。

    显然对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?

    “但这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的表现实在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着说道。

    听见这话,周围的几个人都是非常开心,欢乐之情溢于言表。

    “不过,星战2的前车之鉴,我们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pve的类型。”查尔斯认真的说道。

    如果说仙女座是因为游戏本身的问题,而导致了失败,那星战2的失败完全可以归咎于运营团队的瞎比弄。

    游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游戏本身的素质跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。

    从后续星战2还实现了盈利,就能够判断出这一点。

   


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