海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第五百零六章 诚意拉满
    如果说做单机游戏是吃力不讨好的事情,但事实证明单机游戏是有利润可以赚取的,尤其是如今的这个环境已经慢慢变暖的情况。

    但这个范围在缩小一下,高投入的成本再加上仅限于国内题材的单机游戏,那么这个利润就已经被挤压了,国内的游戏厂商很少会有人涉足这一块了。

    就算涉足进来了,大家也会将游戏的发售日期放到其他的时间,就如同电影一样,两部大片除非想要分个高下,要不然在没有提前公布的情况下,大多数都会错开档期,比如推迟一周,或者两周再上映。

    可天河网络的这一款游戏,实在是太让人大跌眼镜了,交互式电影游戏这种类型就不说了,上亿人民币的投资也不是没有先河,比如同样是天河网络旗下的qd当初的暴雨就是这个规模的投资。

    虽然对方的实力的确要强一点,但凭什么国产的团队就不能够拿到这个投资,就不能够做了?

    可关键在于qd的暴雨是基于全球市场推出的游戏,而潜伏这款游戏则是纯粹的国内市场。

    抗日谍战,外加解放战争,这种题材除了影视文学方面,几乎就没有游戏制作者们想过要做这种题材的。

    一方面是太过于敏感,另一方面就是


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