罗尼尔很开心的说着,一开始thq破产,他还在担心遗迹工作室的去留,甚至他一度悲观的认为遗迹工作室要被解散了。
哪怕被业界口碑挺好的天河网络收购,他也是这样觉得的。
直到他们收到了楚河下令的一个游戏项目,然后他们就彻底快乐起来了。
技术人员?
跟ea、育碧都有良好关系,而且本身天河网络也不差,比起在thq时只能够自己琢磨,内部的团队甚至还能够互相取经,这简直是赞爆了。
当然更让他感觉到爽的是充足的资金,在thq上面想要花点钱,财务部门扣巴巴的,稍微多花一点钱,各种申请都来了。
在天河网络只要你能够拿出一个可行的方案,并且让大家觉得花这么多钱是值得的,游戏能够变得更好,那么资金就能够批下来。
当然更多的是他们得需要想到底该怎么花这些钱,在天河网络开发这一款游戏的经费,足够以前的遗迹工作室开发三四款游戏了。
而且碰到自己觉得能够帮助游戏更好的小团队,两个字收购!。
这种感觉到底有多么快乐?谁体验谁知道!
…………
距离跟楚河跟
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