“不不不,我说的是会心一击率这几个字……这个词汇之前出现过?”
“当然出……”
到了嘴边的话突然停住了,雪灵幻冰的眼神 也跟着变了变,而察觉到这一点的段青,随后也收回了自己的目光——一直以自由著称的自由世界,其技能系统一直也是玩家们重点的研究对象之一,出现于自由世界当中的种种被系统承认的技能以及它们所代表的能力,也早就被玩家们研究了个通透,诸如击飞、击退、流血、加速等各种各样的词缀描述,在职业界也有了公认的表现方式与用途,而它们在这个奇幻世界中所应用的方法,也非常符合自由世界的技能系统一直追求的物理规则,正因为如此,“暴击”这个词汇在自由世界开服以来从未出现过,因为这种可以让普通攻击伤害翻倍的描述,其实与“科学”两个字是完全无缘的。
“致命攻击率这个词汇倒是出现过几次,但那也是用来增加攻击要害部位致死的成功率。”
深深地吸了一口气,段青率先打破了弥散于两个人之间的沉默:“但会心一击率这种东西……之前可是从来没有出现过啊。”
“这把武器上的描述是降低暴击率的出现,所以我们也没有办法试验什么。”皱着眉头的雪灵
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