镜技术原理基本已经成熟,它就是模拟人眼看到的光线,通过视觉感知,给人塑造出身临其境的感觉。
这是一种人与计算机进行的交互行为,要想让人体验得更加真实,就必须在光源上下功夫。
我们遇到两个难题,传统的vr眼镜可以通过调节发光体的焦距,解决晶状体病变疾病,比如近视眼和远视眼,但它无法解决眼睛的散光问题。
传统的vr眼镜对细节构造不足,稍微敏感的人,他们都能看出他们体验到的内容很虚假。
给人一种看电视的感觉,不经意间就产生隔阂感。”
周宇立刻询问道:“我昨天体验vr智能眼镜的工程机,发现它采用低能激光作为光源,你们是怎么实现这个技术。”
马尚书立刻解答道:“周总,我们试过多种光线,只有激光最集中,它的亮度也最高。
但常规激光携带的能量都非常高,很容易灼伤视网膜。
对人产生伤害的产品,我们不可能应用,本来已经放弃这个想法。
但我们电磁研究院科研人员在测试激光的时候,意外发现一种半透明晶体,它可以吸收激光中的能量。
让激光的能量削减80%,只是光强变低,其他