畅销,除了自身的设计是否符合玩家要求之外,更重要的还是配套的游戏卡带多不多,好不好玩。与更关心坦克大战的世嘉两位老板相比,他一眼就相中了另一款游戏——香港方块。
乔治·托马斯并不是认为坦克大战不好,相反他认为坦克大战也是一款可以称得上经典的游戏,但对家庭电视游戏机这个平台来说,香港方块却更加适合。
这是一款图面简单但却可以让人不知不觉中忘却时间的好游戏。更重要的是,托马斯以他在电子游戏行业,生存十几年锻炼出来的精准眼光,敏锐地察觉到了另一个细节。
香港方块并不是一款靠打斗、射击这些让男孩子们肾上腺素飙升的卖点,来吸引人的游戏。这款游戏的对象不仅仅只是现在游戏机的最大拥趸——男孩们,她对女孩子们一样会有无穷的吸引力。
根据雅达利请的专业市场调查公司调查后得出的结论,父母购买电视游戏机,送给自己儿子的比例远远多于送给女儿。如果能把香港方块这个男女皆宜的有趣游戏,移植到atari-2600上,会不会无数女孩也喜欢上雅达利的游戏机?
托马斯一想到这种可能就心潮澎湃,他仿佛看到了老板给自己升职加薪的场景。于是他兴致冲冲地找到东