海棠书屋 > 都市小说 > 重生电子帝国 > 章节目录 第303章 电脑游戏
  《创世纪》、《巫术》、《魔法门》被誉为欧美早期最经典了三大rpg游戏。他们定义了地牢探索、第一人称视角、开放式等要素,影响了后世rpg游戏几十年,成为欧美rpg的传统风格。

    前两者由于缺乏正式代理商,在后世国内玩家中的知名度并不高。但《魔法门》系列最经典的6、7两代曾被引入国内进行汉化发行,赢得了无数拥趸。由《魔法门》衍生出来的回合战略游戏《英雄无敌》系列,更是曾在国内风靡一时。

    但无论是《创世纪》还是《巫术》,都和现在所有的电脑游戏一样,受制于电脑配置的不足,画面粗糙落后。所谓的角色扮演,根本没有后世的rpg游戏那般有宏大精致的游戏画面。打怪时其实就是电脑屏幕上显示玩家控制角色的头像,然后右侧几排属性数据、装备、技能资料。

    玩家通过输入特殊的指令进行攻击,一旁会有文字显示攻击结果。以《巫术》为例,如果玩家选择魔法师职业,每进行一次魔法攻击,玩家都需要用键盘输入魔法的名字。比如“寒冰箭”、“火球术”等,这种方式一直被保留到了《巫术5》。

    “我不是问你电脑游戏的缺点,而是问你它们的优点是什么现在给你一天的时间回去分析思 考,明天


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