圈子,向全日本的主流新闻媒体扩散。
而《塞尔达传说》本身的游戏质量也的确经得起考验。于是在东方游戏公司暗中策划的营销行动中,《塞尔达传说》在日本市场的销量也一路走高,很快晋升成为一款国民rpg游戏。
另一个时空中,任天堂公司的《超级马里奥》系列。一直被誉为是全日本的国民游戏。但在这一个时空中,《马里奥兄弟》的游戏质量虽然同样毫不逊色,在日本市场的销售也非常火爆。但没有一家日本媒体愿意把,这款外国游戏冠以“国民游戏”的称谓。
日本的经济连年高速成长。成功超越法、英、德称为全球第二大经济体。最近恢复往昔打日本荣耀的日本社会,自然在自尊心没法接受这样的事情。
但《塞尔达传说》却不同,他的主创是一名日本人,所以新闻媒体在宣传时,都不由自主的忽略了这是一款香港公司开发的游戏的事实。而东方游戏公司自然也十分配合的闷声发大财。
这次在安排接待来自日本的访问团时,东方游戏公司的市场公关部特意加入了《塞尔达传说》主创团队与游戏玩家面对面沟通的环节。这这一安排也的确引起了访问团成员们的热烈反响。大家纷纷要求与宫本茂这个著名的日本游戏设计