的空间。
所以abc-6成为个人电脑的主力。很可能会是九十年代的事情。虽然说东方游戏公司也有像《魔戒》这样的标杆项目,就是瞄着最新、最高端的配置去得,甚至还有加快推动电脑更新换代的野心。
但这种做法所面临的风险其实非常高!以《魔戒》为例,东方游戏公司给这款总投资高达15oo万美元,如果每份游戏拷贝的出厂价为3o美元,也至少需要销出5o万份拷贝才能收回成本。
5o万份的销量目标如果放在二十一世纪,自然是一个非常轻松的数字,但在八十年代电脑游戏刚刚开始崛起的时代,却绝不容易。特别是像《魔戒》为了保证游戏的制作精良,对电脑的配置要求直接就是冲着下一代计算机去的。这样市面上这些abc-3和abc-5直接抓瞎。等与自我放弃了很大一块目标市场!
所以这样的项目偶尔来一两个,凸显一下东方游戏公司作为全球最知名游戏公司的高逼格也就够了!如果每个项目都这样来,即使是东游公司也吃不消!
在经过一分多钟的缓冲之后,游戏终于下载完成。没错,这种所谓的在线小游戏,实际上就是把游戏数据先下载你的电脑上,然后才能开始试玩。就是后世的网络游戏,实际