力:15+1(影响游戏者的自身气质、外表吸引力、说服力)
感知:18(影响游戏者的六感等等)
幸运:3(影响游戏者的欧气)
可支配属性点:27点
(技能集体省略……………………)
很好,力量现在29点,代表自己攻击力又上升了几个段位。
不知道现在自己能直接打死一只20级以下的超凡生物吗?靠着心法加成、功法加成、技能加成,应该可以一拳打死一只迅豹了吧?
就算打不死,它也要被自己的爆炸攻击力打成重伤,跟被打死了没啥区别。
看来这提升还是不错……
对了,因为拳法必须空手,所以只计算自己的原本攻击,并不附带武器的攻击值。
如果自己用武器干架,还要把武器增加的攻击值计算到加成当中,拿着的武器越牛比,加成的总攻击越高,伤害也就越爆炸!
就比如说,我普攻为10,算上心法和拳法可以翻倍打出20伤害,但要是买把无尽,我就是总80攻,算上心法和剑法翻倍可以打出160伤害。
所以说,在几个被动功法升级加成都一样的状态下,拳法的加成是最低的,而