生命值:135/175(1体质增加10点生命值上限,受到普通级职业特性削弱30%;25*10*70%=175)
法力值:30/30(1智力增加15点法力值上限,受到普通级职业特性削弱30%;2.9*15*70%=30)
攻击强度:35(1力量增加2点近战攻击强度,受到普通级职业特性削弱30%;25*2*70%=35)
护甲:35(1敏捷增加2点护甲,受到普通级职业特性削弱30%;25*2*70%=35)
闪避、格挡、致命一击等:略
武器技能
见习级箭术(弓):32/50(现有熟练度为32,熟练度上限为50;每1级,熟练度上限提升5点)
见习级长柄武器:45/50(现有熟练度为45,熟练度上限为50;每1级,熟练度上限提升5点)
普通级长柄武器:45/50(现有熟练度为45,熟练度上限为50;每1级,熟练度上限提升5点)
背包
个人背包(见习级职业):6格(每格大小为10立方米,不可合并)
背包栏(见习级职业):已开启2个,第3个开启