海棠书屋 > 网游小说 > 创世游戏法典 > 章节目录 第410章 经验值获得规律
合计转移伤害比例为100%,例如指定守护对象数量为1,则转移伤害比例恒定为100%,指定守护对象数量为2,则转移伤害比例最低均为50%,2个守护对象加起来就是100%……指定守护对象为10,则转移伤害比例最低均为10%(注:完美激活后,龙之守护可指定2个守护对象,为守护对象承受一亿点伤害可获得下一个守护对象名额);第二特性——可获得属性增幅,增幅比例为(2的守护对象数量次方)乘以10%(注:守护对象数量为0,则属性增幅为0;守护对象数量为1,则属性增幅为20%;守护对象数量为2,则属性增幅为40%;守护对象数量为3,则属性增幅为80%……守护对象数量10,则属性增幅为10240%);第三特性——可储存伤害,并在一定时间内缓慢释放出来,也可提前释放,储存伤害数值为守护者和所有守护对象的体质之和*(10+守护对象数量);第四特性——未激活(激活条件:为守护对象承受一亿点伤害);第五特性……

    之所以如此着紧,是因为此事对周波十分重要。如果能够像周波所想的那样,那么他接下来就可以进行一个重大的计划了,否则的话,便只能按部就班的提升实力。

    幸运的是,结果正是周波需要的


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>