而周波所想的血池,也只是一个设想罢了,实际上真正的血池并不是单纯用来储备溢出的生命值的,他需要的只是一个能够盛放生命值的容器,这样便可以在关键时候将技能回复的生命值存储起来,以供修炼之用。
要知道鲜血转换技能的回复效果还会持续提升,随着周波的生命值上限以及法术强度的不断增加,这个效果还会呈几何倍数暴增,目前就已经超过了狂徒铠甲在非战斗状态下的回复效果,之后还会越来优势越大。
“对了,吸血鬼的被动可是能够提升法术强度的,要不就选这个被动得了?”在见到鲜血转换技能的超强回复效果之后,周波不禁有几分意动。
其实之前周波想到的是巨魔之王那个英雄的被动技能国王的贡品,在附近有敌方单位死亡时,就会获得该单位2%最大生命值的治疗效果。
只不过若是真的能够获得一个可以储存溢出生命值的手段,自然是猩红收割者英雄的被动技能血色契约更有用一些。
血色契约:每25额外生命值会增加弗拉基米尔1法术强度,每1法术强度会增加弗拉基米尔1额外生命值。
在拥有了血色契约这个被动技能之后,周波的法术强度就会直接增加百分之五十左右,