一种吧……尽管其实他的心里并没有抱太大的希望,要真是可以这么玩的话,他只要再将【八门遁甲】的层数提高一些,岂不是就要完全无敌了?游戏设计方应该不会允许这样的情况发生吧?
与此同时。
“轰!”
一声闷响,又一道神 奇气劲自左旸身上爆开,【八门遁甲】之“休门”已经顺利开启。
这一层左旸的攻击(内劲)强度将瞬间提升至3倍,移动速度也将提升至2倍,同时每秒钟减少相当于气血值上限2%的生命,直至关闭或是死亡。
即是说,这个状态最多也只能持续50秒钟,如果是50秒内无法解决所有的敌人,他要么直接掉血而死,要么就得被迫关闭【八门遁甲】从而进入“虚弱状态”,而这,还是建立在完全忽略了对手攻击的情况之下,若是这期间承受了一些伤害,这个状态的持续时间只会随之变得更短。
—155!
随着【八门遁甲】的开启,左旸的气血值已经开始缓慢下降。
在这之前,左旸已经对这个招式有了更多的了解,虽然他的装备与宝物上面有几个能够稍微恢复一丁点气血值的属性,但是一旦开启了这个招式,这些回血效果便会全部失去作用,这也