欢这种模式,因为无论是不可控的即时演算,又或者这样的cg播片,都是为了让玩家更好的了解这个故事,从而拥有一种认同跟沉浸感。
可同样也会有不少急性子的玩家,觉得这玩意就是鸡肋,他们是来玩游戏不是来看动画片的。
思 考了过后,杨晨还是决定按照一开始设计好的方案,添加cg过场动画,只不过玩家可以选择直接跳过。
而在游戏过程中,也会有类似字幕配合语音的交流,让玩家们明白剧情到底说了一个大概什么样的故事。
简单的一个剧情,让陈旭明白了人类跟兽族士兵是针锋相对的两个势力,随后一个名为萨尔的兽人从睡梦中醒来,一个名为先知的神 秘人出现,指引着萨尔进行行动。
看上去是剧情的一部分,不过作为资深的游戏玩家,陈旭一下子就明白了,这其实就是新手指引。
按照提示来到中间的一个旗帜,随后之前出现在cg过场动画里的兽族士兵一下子出现了三个,围绕在了陈旭操控的萨尔旁边。
没有急着立刻照着任务指引推进剧情,让新手指引教他各个功能的作用,而是自己在原地操纵着兽人士兵跟萨尔实验了一下。
巡逻、移动、攻击、保持原