做出一个爆款。
但等你自立门户就会发现,这比你要难得多了,一切你都得靠自己。
当然你有钱能够打死招兵买马,那就是另外一回事情了。
通常大多数情况,都是一些游戏制作人出去单干,然后死的很惨,又或者得到了资本的投资,游戏成功或失败都是别人拿大头,你拿小头为的就是自主权。
林佳一的长安工作室就是后者,别看一款款游戏销量上百万,但实际上这些钱他自己还真分不到多少。
“那也是别人有能力天赋跟魄力,外加有个好对象,毕竟在第一次惨痛失败之后,还能够在背后支持,甚至砸入全部家当背水一战的人没有那么多。”卓清也是笑了笑说道。
关于这件事情在业界也算是一个不大的消息了,毕竟此前的金鸟游戏奖上面,大家可都是亲眼见到的。
“不过似乎对方也有不小的动作了,听说他们联系上了海外一家动作捕捉工作室,而且前不久又进行了一次扩张。”卓清继续说道。
目前星云也算是一家不小的游戏厂商了,对其动作还是有不少人表示关注的。
听见卓清的话,林佳一不由得笑着摇摇头没说什么。
动作不小?