厂商所开发出来的,而三大因为kpi跟内部工作室竞争惨烈的关系,反而很难诞生出非常惊艳的游戏。
近段时间上线的一些游戏,购买安装下来杨晨稍微玩了一下,有一两款游戏让他感到有些意思 ,但大多数还是属于公式化的游戏。
“杨总,a1版本已经制作完成了,已经上传到后台了。”桌面上的工作软件弹出了对话框。
“ok。”
回了一句话,杨晨揉了揉自己的太阳穴,进入到后台里面将一个名字为a的压缩文件下载了下来。
这是《生化求生》的第一个测试demo版本。
非常简单的那一种,正常情况下的话,里面的环境应该都是有色方块,以及透明的小人模型。
但因为有《生化危机》跟《逃生》的模型可以修改引入,所以这个代号为a1的demo演示版本还算比较丰富。
场景是《生化危机》警察局大厅的环境,一些细节上的地方是进行修改过的,比如通过连续的跳跃,可以跳到雕像上面。
当然垫脚用的物体这些都是没有做模型的,都是用的红色块代替的。
同时游戏中丧尸跟角色的动作也都是《生化危机》跟《逃生》里面的资源