阿兰森·道尔回到家的时候已经是凌晨1点了。
坐在电脑桌前的椅子上,他揉了揉自己的太阳穴,长时间的思考让他的精神有一些疲惫。
阿兰森·道尔所负责的项目进度陷入了一个瓶颈,今天他好不容易想到了一个解决的办法,于是特地在公司加班到12点。
在公司里,阿兰森·道尔绝对算的上是一个无比敬业的员工,比起那些非常在意个人时间的员工,阿兰森可以把工作当作他生活的全部,一个无比纯粹的技术狂人。
阿兰森是ae公司的员工,目前阿兰森所在的项目组正在准备制作一个大型mmorpg,末世废土的风格背景,项目已经启动了一段时间。
而阿兰森是引擎组的成员之一,游戏使用的是自研的引擎,阿兰森的工作则是提高游戏引擎的渲染效率,这也正是他的研究方向。
大厂的一些大型项目很多会采用自研引擎,这样可以针对性的根据游戏的内容作出优化。
对于mmorpg来说,游戏的优化是一件极为关键的事情,优化优秀的游戏可以在低配置的pc上运行精良的画面,而渣优化的游戏哪怕仅仅是马赛克画质都会导致“泰坦陨落”。
项目组对于游戏的