这个测试房间里并不是只有一套设备,在那位测试人员下场之后,很快就有人接上了。旁边跃跃欲试想要体验的人并不少,包括苏离自己也下场测试了一下。
他上次体验这个游戏的时候,游戏的品质还并不像现在这样让人惊艳,过了一段时间来看,感觉就完全不一样了。
ms那里,无论是史蒂芬也好,还是那些随同而来的开者或者硬件设计师,对于vr游戏都是不陌生的,他现在的工作就是做vr游戏的开,而史蒂芬对于这一块也是极为关注。
大佬要下场测试,其他的小虾米只能先等一下了,他们有些眼热地看着显示屏,迫切地想体验一下游戏的内容。
整个测试持续了一个下午的时间,当然单纯的测试并不会持续这么久的时间,双方更多的进行讨论。其中讨论的重点,就是未来绿洲的这个体感设备能够用来实现哪些功能。
vr展到现在,体感设备的形式已经非常多了,能在vr中完成的操控模式也非常的多。对于使用体感设备的vr游戏来说,如何在游戏里完成移动等动作一直是游戏开商或者硬件商们一直在探索的问题。
到现在,应用在vr游戏中的行动模式已经有过十种了,当然其中的很多种行动方