很久没玩过格斗类的游戏了。
记忆还停留在拳皇2000的版本,那个我玩的最多,学的连段也多,虽然快忘干净了。
以及鬼泣风格的鬼畜连段,这个倒是记忆深刻,因为背过版,花过大量时间练习,不像拳皇,学起来跟玩似的连段,判定很好抓,关键是跟玩家的实战。
鬼泣的连段就很迷了,首先一个方位感,视角转动时,前边后,后变前的3d空间变化,跟横版2d是俩个概念,脑子不够用的,连不起招式。
特别是但丁。
史上最复杂的操作角色。
但还是能做到dmd难度无伤的程度。
所以说,我是个大手子没假的,虽然现在老了。
最近一直在想写什么样风格的格斗内容。
为了寻找灵感,去玩了铁拳,街霸,生或死,火影究极风暴等,东方绯想天则。
一搓就上瘾了,新买的一对手柄以阵亡一个。
感想如下,还是鬼畜4特别版搓起来爽。
生或死光看波跟腿了,挡反很有特色,判定很容易抓,练过但丁皇家一闪跟尼禄鬼步,学起来跟玩一样,打击感不错,场景杀也很有趣。
街霸的打