话说回来,从新手试炼开始,似乎就在考验玩家处于不同环境下的生存和发展能力。
而且任务的最终目的,也是活到最后,军团召唤似乎从一个军团领地争霸式的策略游戏,变成了一个生存类游戏。
包括他刚刚结束的悲苦界之行,同样是要求在坐标世界内生存一定时间,而非必须完成某些特定的目标。
方欢对官方的解释比较认同,无论是谁,突然被扔到一个陌生的环境,陌生的世界,特别是一个充满危险的世界,如果只靠强大的战力,一味横冲直撞,死的只会更快,只有认清现状,明确自己的目标,并制定相应的策略,才是合格的召唤师,才能逐渐成为精英玩家,甚至是大神 。
就像战魂不灭的会长,战魂,他给人的第一印象就是莽汉一个,但他能成为一会之长,可不仅仅是强大的实力,还有他惊人的嗅觉和游戏经验,甚至因为年龄的原因,战魂的阅历也很丰富,对他而言,这就是一笔巨大的财富,游戏中,他也总能混的很开。
“混的开”,看似简单,但很多人却混着混着,身边的人反而人越来越少,无论这些人是出于何等目的围绕在自己身边,但都是一种隐形财富,在关键时刻,这是可以救命的。
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