海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第八章 内部测试,页游的定位
时间的积累,提升装备等级,而充钱的玩家则可以迅速提升自己的等级跟装备,金钱购买时间,购买服务,这就是我们的付费体验。包括充值时的金色边框,醒目的发光字体,这些都是为了充值玩家的体验而做出的改动,免费的玩家再多,也不能够给我们带来一点的利益,我们需要瞄准的就是那些付费玩家。”楚河看着众人说道。

    “但游戏还是需要那些普通玩家的,不然底层玩家都流逝了,付费玩家也没有继续玩下去的动力跟意义了。”许昌插口说道。

    不管是页游也好,还是端游也好,游戏公司主要的盈利人员,都是付费玩家。

    但普通的玩家也同样重要,因为付费玩家,需要有这些豹子头林冲来给他们捧场,付费玩家需要有这些普通玩家来烘托出他们的强大,他们的非同一般。

    可这中间还需要一个平衡点,能够让普通玩家接受跟充钱玩家差距的点,不是太大能够玩下去。

    这一般是网游的设定,而在页游之中,这种设定是很难做到一个极致平衡的,所以就涉及到了另外一点,频繁的开设新的服务器,吸引普通玩家的不断进入,从而带动付费玩家的诞生。

    至于之前的那些服务器中的付费玩家,就要看策划所设计的弃


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