海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第八章 内部测试,页游的定位
坑成本,是不是足够高了。

    如果在一款游戏里面,你花费了几万,十几万,几十万,那么你会不会轻易的就直接弃坑放弃不玩了?

    对于大部分人,答案是显而易见的。

    作为一个游戏人,实际上楚河自己也十分的瞧不起页游。

    甚至包括后来的圈钱手游。

    但同样作为一个游戏人,楚河也清楚的明白存在有理这句话的意思。

    看起来像是一坨翔的页游,手游,为什么会有那么多人玩?

    为什么会带来上千万,甚至上亿的利益?

    真的是那些玩的人是智障?人傻钱多,毫无审美?

    当然不是,而是因为他们的游戏时间,跟对于游戏的态度,只能够选择页游。

    或者说页游,跟垃圾手游,对于他们根本就不是游戏,仅仅是处理他们在工作以及日常生活中的碎片时间而已。

    这是经过了市场验证,最后得出的结论。

    “这一次是为了完成系统的任务,等页游回笼资金之后,我就可以组建真正的工作室,开始研发自己的游戏了。”楚河看着深思的众人,以及桌面上那怎么看怎么感觉刺眼的大翅膀游戏界面,深深吸了口气。

  


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