海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第一百一十八章 游戏界的新闻
    “这是我们大家姓氏开头的字母。”旁边的麦瑞克有些不好意思的笑着说道。

    “彩蛋么?不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是那么有趣啊。”楚河立刻反应了过来笑着说道。

    彩蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏中留下跟自己有关,或者为玩家特意留下一些隐藏的元素。

    而这些有趣的东西,需要玩家经过一些特别的步骤才能够找到。

    甚至有一些游戏,可能会在发售数年后,才会有玩家找到其中的彩蛋。

    而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另外一种形式表现出来,比如说游戏中的成就。

    一些特别的成就,需要玩家揭开某个彩蛋才能够获得。

    而彩蛋的设计从最开始仅仅只是在游戏里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变出了更有意思的设计。

    比如通过某个场景来致敬某个经典的游戏,或者电影剧情。

    当然游戏彩蛋这种东西,只是证明游戏的细节而已,对于游戏主要的玩法,以及游戏性并没有太大的影响。

    彩蛋的多少,用不用心也不是决定一款游戏是否优秀的评判标准。

    伴随着会议的结束,时间也已经不


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