海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第一百二十五章 重要的是游戏品质
现如今求生之路他也是见过的,深深知道自己跟楚河的差距。

    “回合制么?”楚河听着张克的话,问道。

    “一开始我打算做成arpg的,就是跟流星蝴蝶剑一样,但是一方面是资金问题,一方面则是我担心我驾驭不住,实际上在流星蝴蝶剑的制作中,我已经有这种感觉了。”张克点了点头说道。

    资金方面的问题,其实不算问题,如果真的不够的话,楚河也不会不给于审批,最主要的问题还是在于张克本身的能力。

    流星蝴蝶剑同样有单人剧情模式,但不得不说整个游戏的精髓还是在于多人动作模式,而单人剧情的话,评价并不是多么的高。

    “如果不能够驾驭好的话,act模式的引入,很可能会喧宾夺主。”楚河点了点头说道。

    游戏界发展到如今,实际上arpg与act游戏的界限越来越模糊了。

    很多披着arpg名头的游戏,玩家甚至完全当成了act游戏来玩,故事剧情?

    那是什么东西,遇到了直接esc跳过,我只想刷刷刷,打怪,刷boss。

    对于玩家而言,这可能会感觉蛮有乐趣的,反正游戏么不就是玩的开心么?

    但对于游戏


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