的迹象了。
老对手动视虎视眈眈,后起之秀贝塞斯达,索尼、任天堂、世嘉、卡普空以及育碧这些就不用多提了。
这么长的时间,ea似乎是一直在吃老本,包括战地的成功同样是吃老本,
龙腾世纪是ea的一次尝试,虽然看起来成功了,但ea内部其实并不太满意。
因为这个投入大量资金的亲儿子,表现还没有投入了中型资金的干儿子绝地求生来的收益高。
ea不怀疑,如果这时候突然爆出来一个消息,比如ea跟天河网络闹翻,荒野大镖客不是ea发行,那对于ea的影响可是不小的。
作为游戏界的霸主之一,却受到了一个游戏界新人的制约,哪怕这个新人老牛逼了,但ea可不觉得这是一个很舒服的事情。
急需一款成功的3a游戏,ea内部非常的确定这一点,但同样关于跟天河网络的合作也不会中断,甚至要更加的密切。
可以不是原创系列的ip,但却一定要是一款成功的游戏,这是毋容置疑的一件事情。
“质量效应是一个优秀的游戏,庞大的体系世界观,以及簇拥极多的粉丝很适合作为新的项目,但我觉得或许是时候开发新的星战系列了。”ea