旗下ice工作室的创意总监伯恩提议道。
前年的时候ea从迪士尼那里拿到了关于星球大战的游戏授权后,实际上已经在此前发布了一款关于星球大战的游戏了,上线至今已经全球售出1400万份。
如果是一般的游戏,那么ea会十分开心,但关键是这个游戏拥有一个牛逼的名字,拥有一个牛逼的ip。
星球大战。
显然1400万的成绩,并不是让ea非常的满意,这也让后续的星球大战续作暂时没有纳入新计划中。
而现在被提出来,让在场的众人点了点头,或许星球大战也是一个靠谱的项目?
经过最后的商榷,最终项目定了下来。
一款为星球大战系列,一款为质量效应系列,分别由旗下的ice以及bioare负责游戏的开发工作。
为此ea将投入共计超过5亿美元,不包括后续宣传推广的纯开发费用。
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一年一度的tga如期举行,还是老场馆老地方,但不同的是参加的厂商。
虽然这一届天河网络参加了tga,但仅是派了一个绝地求生运营部门的高层前去的,得知消息后所有希望楚河能够到达现场的玩