不得不说关于ea这一款名为圣歌的机甲游戏,楚河心里面给出的评价还真的挺高的。
绝对是一次机甲迷的狂欢,只不过看起来这一次ea的圣歌并不是主打多人跟单机pvp的部分,而是主打pve的部分了。
基本上就跟暗黑类型的游戏差不多,而这种类型的游戏,则是特别注重数值上面的平衡,要不然就会出现什么类似下水道职业的存在。
不过楚河觉得ea经历了仙女座跟星战2两次的失败,应该已经吸取了足够多的教训了。
要是再在圣歌上面犯错的话,那ea的qa部门以及运营部门,真的应该好好反思反思了。
而且自己也要好好考虑一下了,那就是以后到底要不要挖ea的运营跟qa部门的人。
在ea待了两天左右,跟查尔斯还有ea其余的高层,楚河也进行了商议了一些关于合作的计划。
比如跟ea旗下进行ip联动,还有相关游戏的授权开发,前者的ip授权联动倒是没有什么问题。
但游戏授权开发的话,则是谈不拢,毕竟ea自家也是有手游部门,而且效益不错;而天河网络自家的tgk虽然原本更多是专注于卡牌类型的游戏,但是在收购了德国以及