海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第五百五十三章 历史书就是攻略?
,但是抱歉,我真的很想……哈哈哈!”

    “你可真是太秀了!”

    “万万没想到,高中历史从来没有考及格过的我,竟然有一天会主动翻历史方面的书!”

    “话说只有我觉得这个游戏做的太棒了么,历史专业的学生表示,游戏里面的好多细节都是经过真实考核的,虽然有地方有艺术加工,但真的很写实啊!”

    “今天我们历史系老师讲课的时候,直接用多媒体放游戏里面的战争录像,给我们讲历史了!”

    “不过还是有挺多剧情,历史里没有啊!”

    “废话,毕竟这只是游戏,谁能够给你真正还原历史,都几千年前的事情了,谁知道是咋样的?”

    “这算是真硬核游戏了吧!”

    无数玩家相当激烈的在社区平台进行着讨论,相关的话题直接抢占了近期的新闻头条,甚至把某个要发唱片的摇滚艺人的热度都给压下去了。

    3a级的游戏做的这么硬核?还能让玩家这样喜欢?

    无数游戏业界的人,看着战争系列的反馈,都不由得惊掉了一地的眼球。

    伴随着移动端的发展,不仅仅是移动平台的游戏,包括pc甚至是主机平台,都有一种慢慢简化的


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