海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第五百五十三章 历史书就是攻略?
的感觉。

    包括天河网络旗下的游戏也一直是这样,并且证明了这就是主流。

    大大简化了ota的复杂,而诞生的英雄联盟摒弃了绝地求生漫长节奏,而衍生的快节奏吃鸡apex英雄,这些都能够看得出天河网络有意识的在简化游戏。

    但这两款战争系列却一反常态的硬核,甚至通关还要查历史资料?

    可偏偏玩家还玩的挺开心?用一句话来形容,那就是这是开历史的倒车啊!

    同时行业内的不少人,看着天河网络的这两款游戏,都是不由得默默叹了口气。

    这热度不好蹭,玩法不好抄啊!

    以前求生之路、绝地求生这些游戏都能够抄一抄,但看看近几年天河网络开发的游戏,什么荒野大镖客、最后生还者、黎明时分再到现在的战争两部曲,除了在玩法上进行的创新,更多是依托于大制作开发的技术王道。

    这怎么抄啊。

    对于玩家跟业内感慨的人心思,楚河是一概不知,在金陵天河网络大厦的会客厅里面,他见了一下想要拍摄纪录片的导演柳元。

    当然,他不是对纪录片有兴趣,而是对柳元说这将会是央视出品,投放到央视9号这件事情比较感兴趣。m.