”
“我倒是想,但是导师不让,说做游戏不是正道。”袁天钢抱怨了几句之后,介绍了一下站在他旁边的家伙:“这是我朋友,通信工程专业的,网络那一块是他写的。”
个子不高,戴着眼镜,看模样挺斯文的,但举止有些像徐混,他嚼着口香糖,斜坐在服务台上,态度有些嚣张的说道:“你没事的话赶紧走人,别不懂装懂的在这瞎凑热闹,没看见我们正在忙么?”
难怪苏文秀说大学生都很傲气
杜秋懒得和他一般见识,径直问袁天钢道:“你们觉着游戏里的小兵行动不够智能,对吧?”
“是啊,我们设定一个武将带100个小兵,打仗时要分别部署到不同的地形上去,可是现在没封决这些小兵的问题,只能像机器人一样集体走直线,不能分开沿着地形走,也不能躲避障碍物,而我们这个游戏主要靠地形和障碍物来提高可玩性,因为古代打仗最讲究地利,要是全部改成平原的话,就没意思了。”
做游戏确实是技术活,而且是高难度技术活
杜秋一听就知道这两个家伙遇到了什么麻烦,因为这种麻烦并非个例,而是早期很多游戏开发公司都很头疼的问题,那就是如何仿真大规模团队的集体运动——如