果把整个团队设定为一个,则缺乏灵活性,动起来非常死板,既不真实又容易卡住,但如果给团队里的每一个单位都设定,则又太过繁琐和复杂,不仅程序员吃不消,硬件也跑不动。
这个问题直到90年代后期才解决,而解决的灵感来自科研和电影行业,在1987年的时候,计算机专家r发表了一篇论文,探讨如何用计算机模拟鸟群、羊群以及鱼群的集体运动,后来发展出了一种叫做b的群聚模型,这种模型最初被好莱坞用于生成电影特效,比如狮子王和星河战队,直到1998年左右才开始用于即时战略游戏的制作,比如星际争霸和帝国时代,这两款大作背后都有非常强力的公司提供技术支持,而袁天钢和只是两个还没毕业的学生,想要解决这个问题,无异于天方夜谭。
当然了,随着时代的发展,90年代的很多新技术在2016年已经变成了常识,b是一种非常重要的模型,由它衍生出来的粒子群优化算法在模式识别、神经网络、智能优化等方面都有很大的用处,杜秋穿越之后一不能上互联网,二没有懂行的朋友,这几天写程序时想到了无数个有趣的点子,但却无人可以交流,憋的脑子里都快长草了,此时见猎心喜,决定玩一回恶趣味的装逼,他示意袁天钢让开位置,然后坐